1: 第13艦隊◆IpxlQ2BXrcdb 投稿日:2016/05/10(火)19:02:30
BY KIYOSHI TANE 2016年05月10日 17時00分
任天堂の次世代ゲーム機「NX(仮)」が光学ドライブ搭載をやめて、3DSと同じくROMカートリッジ式を
採用する可能性が報じられています。
「全く新しいコンセプトのゲーム機」と予告されている「NX(仮)」ですが、
もし据え置きゲーム機の性質も含むとすれば、2001年のゲームキューブ以来16年ぶりのカートリッジへの回帰となります。
(中略)
マクロニクスは、任天堂のDSや3DSといった携帯型ゲーム機向けのROMカートリッジ製造を請け負っている会社です
。しかも同社は、最近32nmのROMチップ(最大32GB)の製造テストを始めているとの情報もあります。
>>3DSのROMチップは75nmプロセスで、最大が8GB。
より大容量の3DSソフトが発売されたり、あるいは「NX(仮)」用のBIOSという可能性も否定しきれませんが、
それにしては見込まれる売上が大きすぎる......ということで、「NX(仮)」がROMカートリッジに
回帰するかもしれないと憶測されているわけです。
「NX(仮)」用と見られる32GBのカートリッジ容量は、 WiiUのディスク容量が25GB(Blu-rayの一層に相当)であることを考慮すると信ぴょう性を増します。
また、ディスクドライブを廃してROMカートリッジ式にすれば本体サイズもコンパクトになり、
全く新しいコンセプト=携帯型ゲーム機としても携帯型ゲーム機としても使えるのでは?との観測にも合致します。
「据え置きと携帯のハイブリッド」というと
ソニーのVita TVをまぶたに浮かべたりもしますが、幸せな未来を予想しながら続報を待ちたいものです。
◎全文は下記からどうぞ(・ω・)ノ
engadget 5月10日付け
http://japanese.engadget.com/2016/05/10/nx-rom/
任天堂の次世代ゲーム機「NX(仮)」が光学ドライブ搭載をやめて、3DSと同じくROMカートリッジ式を
採用する可能性が報じられています。
「全く新しいコンセプトのゲーム機」と予告されている「NX(仮)」ですが、
もし据え置きゲーム機の性質も含むとすれば、2001年のゲームキューブ以来16年ぶりのカートリッジへの回帰となります。
(中略)
マクロニクスは、任天堂のDSや3DSといった携帯型ゲーム機向けのROMカートリッジ製造を請け負っている会社です
。しかも同社は、最近32nmのROMチップ(最大32GB)の製造テストを始めているとの情報もあります。
>>3DSのROMチップは75nmプロセスで、最大が8GB。
より大容量の3DSソフトが発売されたり、あるいは「NX(仮)」用のBIOSという可能性も否定しきれませんが、
それにしては見込まれる売上が大きすぎる......ということで、「NX(仮)」がROMカートリッジに
回帰するかもしれないと憶測されているわけです。
「NX(仮)」用と見られる32GBのカートリッジ容量は、 WiiUのディスク容量が25GB(Blu-rayの一層に相当)であることを考慮すると信ぴょう性を増します。
また、ディスクドライブを廃してROMカートリッジ式にすれば本体サイズもコンパクトになり、
全く新しいコンセプト=携帯型ゲーム機としても携帯型ゲーム機としても使えるのでは?との観測にも合致します。
「据え置きと携帯のハイブリッド」というと
ソニーのVita TVをまぶたに浮かべたりもしますが、幸せな未来を予想しながら続報を待ちたいものです。
◎全文は下記からどうぞ(・ω・)ノ
engadget 5月10日付け
http://japanese.engadget.com/2016/05/10/nx-rom/
2: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/10(火)19:06:59
ゲームキューブはディスクだろ
22: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)02:29:13
>>2
おもった
「以来」の使い方が間違ってる
おもった
「以来」の使い方が間違ってる
3: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/10(火)19:22:28
カートリッジの値段とDL販売での値段の格差出来そうやね
ぶっちゃけ蒸気で遊んだほうが安い
ぶっちゃけ蒸気で遊んだほうが安い
4: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/10(火)19:36:57
まあ、メディア代考えると500円ぐらい高くなるぐらいですみそうだし、現実的な選択か。でも、そうなると本当にディスクメディア終焉だなあ。
5: 警備員◆OQUvCf9K4s 投稿日:2016/05/10(火)20:43:18
光学メディアは、読み込みが遅いからな…
6: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/10(火)21:12:22
>>5
ゲーム機本体故障の多くは光学系みたいだしね
任天堂としては頑丈な本体を目指す際のネックな部分だ
ゲーム機本体故障の多くは光学系みたいだしね
任天堂としては頑丈な本体を目指す際のネックな部分だ
23: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)03:47:37 ID:3Ma
>>5
やっぱり読み込みが遅いのがねえ・・・
余りにも読み込みが遅いから、ゲームから離れてしまいましたw
やっぱり読み込みが遅いのがねえ・・・
余りにも読み込みが遅いから、ゲームから離れてしまいましたw
7: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/10(火)21:15:12
半導体ROMは生産の時間がかかるから、出荷を見込んで大量生産した時の在庫リスクが怖いんだよね。
その点、光ディスクのメディア製造は印刷する程度の感覚だから、小出しでポンポンとバケツリレーのように出荷できる。
半導体ROMで小出しにすると、次回の入荷が凄く待たされる。
その点、光ディスクのメディア製造は印刷する程度の感覚だから、小出しでポンポンとバケツリレーのように出荷できる。
半導体ROMで小出しにすると、次回の入荷が凄く待たされる。
23: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)03:47:37 ID:3Ma
>>7
そのメリットはPSの時から言われていたが
そのメリットはPSの時から言われていたが
8: ケサランパサラン◆6c3T18WtTLBI 投稿日:2016/05/10(火)22:10:46
扱いが雑過ぎるのか、光学ドライブは片っ端から壊れていく…
ゲーム機を初め、PCのドライブ
果ては、音楽CDさえも何台もイカレた
ゲーム機を初め、PCのドライブ
果ては、音楽CDさえも何台もイカレた
9: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/10(火)22:13:33
でも主流はダウンロード販売なんじゃないの?
ディスクやカートリッジを出し入れするのは手間がかかるし、
Steamなんかに慣れると、もう戻れないよ。
ディスクやカートリッジを出し入れするのは手間がかかるし、
Steamなんかに慣れると、もう戻れないよ。
12: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)00:49:16
>>9
ダウンロードの保存先がそのROMなんじゃないかな?
例えば
1:保存先別売りにする事で本体価格を安くできる。
2:ROMの貸し借りがファミコン時代のように出来る事でユーザー間でのマーケティングになる
3:据え置きと携帯との2ハード用意すれば自宅のTV画面と出先とで遊び方が変えられる。
4:店頭での直接インストールを用意すれば小売店の活性化に繋がる
俺の予想は2と4が一番じゃないかと思う。
ファミコンが売れた理由の一つにやはりハードの堅牢性からくる貸し借りの容易さじゃないかな。
それゆえに複数の人気タイトルを貸し借りする事で少ない小遣いでも多数のソフトで遊べた。
余裕が出来たら新しく買ったりも出来た。
そういった子供の社交場がおもちゃ屋だったり駄菓子屋だったり。
小売店が活性化すればそういった場所からまたユーザーが増える。
まぁ続報に期待かねぇ
ダウンロードの保存先がそのROMなんじゃないかな?
例えば
1:保存先別売りにする事で本体価格を安くできる。
2:ROMの貸し借りがファミコン時代のように出来る事でユーザー間でのマーケティングになる
3:据え置きと携帯との2ハード用意すれば自宅のTV画面と出先とで遊び方が変えられる。
4:店頭での直接インストールを用意すれば小売店の活性化に繋がる
俺の予想は2と4が一番じゃないかと思う。
ファミコンが売れた理由の一つにやはりハードの堅牢性からくる貸し借りの容易さじゃないかな。
それゆえに複数の人気タイトルを貸し借りする事で少ない小遣いでも多数のソフトで遊べた。
余裕が出来たら新しく買ったりも出来た。
そういった子供の社交場がおもちゃ屋だったり駄菓子屋だったり。
小売店が活性化すればそういった場所からまたユーザーが増える。
まぁ続報に期待かねぇ
34: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)20:20:43
>>12
もう書いてる人がいるが、ディスクシステムに先祖がえりするのか
もう書いてる人がいるが、ディスクシステムに先祖がえりするのか
10: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/10(火)22:13:47
独自のROMカートリッジはともかく
光学ドライブ搭載はいまどきありえないだろ
PS4に光学ドライブが載ってることにすら違和感がある
光学ドライブ搭載はいまどきありえないだろ
PS4に光学ドライブが載ってることにすら違和感がある
11: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/10(火)23:25:17
ソフトベンダーTAKERU方式をドヤ顔で発表してくるとみた
13: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)00:56:39
>>11
ネットでダウンロードしてフラッシュメモリ搭載のカートリッジに書き込むなら
ディスクライターもTAKERUも不要で家でやれって事になる。
まあ低速回線の家向けに実物カートリッジ流通も継続しないとダメだが。
ネットでダウンロードしてフラッシュメモリ搭載のカートリッジに書き込むなら
ディスクライターもTAKERUも不要で家でやれって事になる。
まあ低速回線の家向けに実物カートリッジ流通も継続しないとダメだが。
15: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)01:16:35
>>11
おじちゃん、それ何?
おじちゃん、それ何?
14: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)00:58:48
昔あったディスクシステム(のディスクライター)みたいだなw
16: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)01:18:05
そこはおじいちゃんでも不自然ではないな。
17: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)01:19:35
18: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)01:26:59
マイクロSDカードとかの容量もでかくなってるからな、コンパクトでも充分な容量確保できる
19: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)01:58:24
今どきROMカートリッジも時代錯誤だろ
20: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)02:05:09
光ディスク媒体も時代遅れだよ。
SDみたいなメモリーカードも取り回しに問題があるとすると、
昔あったCFみたいな、というか小型カートリッジになるのは仕方がないと思う。
SDみたいなメモリーカードも取り回しに問題があるとすると、
昔あったCFみたいな、というか小型カートリッジになるのは仕方がないと思う。
21: FX-502P 投稿日:2016/05/11(水)02:21:21
まだまだ流通や小売のしがらみがあって、容易には断ち切れないとかあるんかな
DL販売は買う側にとってはものすごく便利なんだけど
DL販売は買う側にとってはものすごく便利なんだけど
24: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)03:52:02 ID:3Ma
>>21
ダウンロードのみにすると、どうしてもコピーされるんじゃねーの?
どんな形態でもコピーされると思うけどさ
ダウンロードのみにすると、どうしてもコピーされるんじゃねーの?
どんな形態でもコピーされると思うけどさ
25: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)04:41:41
コストが圧倒的に安くなってるしボッタクリでウハウハやな
26: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)06:17:50
ゲームやめてからしばらく経つけど、
記録媒体が変わったぐらいでまた買いたい気持ちにはならないな。
記録媒体が変わったぐらいでまた買いたい気持ちにはならないな。
27: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)07:32:43
ゲームボーイカートリッジくらいのサイズで
中身は書き込み禁止したSDでいい気がするw
中身は書き込み禁止したSDでいい気がするw
28: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)11:55:20
ディスクにしろカートリッジにしろ入替が面倒だから複数同時にさして
切り替えられるなら値段次第で売れるかも
切り替えられるなら値段次第で売れるかも
29: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)19:24:30
ゲームの面白さと関係ないじゃん。
30: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)19:44:05 ID:3Ma
ロード時間の長さは、ゲームやる時のストレスに直結しますよ
31: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)19:49:01
ネオジオCDに対するヘイトスピーチはやめてください
33: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)20:09:41
つまんない部分で他社と差別化を図って失敗するのが任天堂。
あいかわらず傲慢さは抜けてないようだ。
あいかわらず傲慢さは抜けてないようだ。
35: 名無しさん@おーぷん 投稿日:2016/05/11(水)20:28:58
店頭で書き込みとか超人気作の発売日の店員しぬなw
引用元: 【ゲーム/カートリッジ式】任天堂の次世代ゲーム機「NX」(仮)、ROMカートリッジ式に回帰?ディスクドライブ廃止という観測も [H28/5/10]